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2016年1月移动游戏benchmark2016年2月_W
收录时间:2023-01-26 03:25:53  浏览:1

1、Copyright 2014 TalkingData2011Ltd-//201All6 RigTahtslkingReserData/cveomd2016年1月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心2016年2月Copyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark 2016年1月 Benchmark解读 付费率:2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;iOS平台中付费率增长较为明显的类型是卡牌游戏,而Android平台中付费率增长幅度

2、较大的则是模拟类游戏。 用户活跃度:2016年1月,卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升30/8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升,分别增长23/9%,3/9%和14/4%,20/1%。 用户留存率:2016年1月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例表现稳定,升降幅度均在10%以内;模拟类移动游戏的次日留存率相比上月有所上升,休闲类移动游戏的7日留存率相比上月有所下降。 使用时长&次数:2016年1月,Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长的平均值较上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演类移动游戏用

3、户资源继续向TOP游戏集聚。2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights ReservedBenchmark数据(Android&iOS)2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:付费率(%)卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏3/27%卡牌游戏棋牌游戏模拟类 策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏3/50%3/57%4/53%

4、1/70%2/09%2/85%3/04%3/13%3/86%4/30%4/86%1/87%3/19%2/76%2/93%数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:DAU/MAUDAU/MAU高位值DAU/MAU平均值DAU/MAU平均值DAU/MAU高位值卡牌游戏卡牌游戏 0/47 0/17 0/46 0/15棋牌游戏棋牌游戏 0/31 0/19 0/44 0/16模拟类模拟类 0/

5、18 0/14 0/18 0/11 策略游戏策略游戏 0/42 0/16 0/46 0/13动作游戏动作游戏 0/25 0/10 0/280/07 角色扮演角色扮演 0/41 0/17 0/40 0/14智力游戏智力游戏 0/23 0/13 0/25 0/12 休闲游戏休闲游戏 0/43 0/14 0/41 0/09 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:周活跃率(%)周活跃率平

6、均值周活跃率高位值周活跃率平均值周活跃率高位值卡牌游戏卡牌游戏 7/33% 40/66% 46/01%7/40% 棋牌游戏棋牌游戏 10/93% 32/56% 47/29% 12/20% 模拟类模拟类 13/78% 21/12% 7/27% 9/72% 策略游戏策略游戏 33/66% 40/46%6/65% 10/10% 动作游戏动作游戏7/79% 34/67% 7/47% 39/99%角色扮演角色扮演 9/38% 48/41% 44/48% 7/84% 8/58% 智力游戏智力游戏 35/30% 41/87% 10/25% 休闲游戏休闲游戏 12/74% 46/33% 51/59% 9/64

7、% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:月活跃率(%)月活跃率平均值月活跃率高位值月活跃率平均值月活跃率高位值卡牌游戏卡牌游戏 14/95% 56/08% 14/67% 56/76%棋牌游戏棋牌游戏 57/76% 15/58% 53/01% 19/77% 模拟类模拟类 37/56% 14/32% 35/92% 16/60% 策略游戏策略游戏 53/34% 14/81% 55/8

8、9% 16/55% 动作游戏动作游戏 16/85% 51/46% 15/96% 53/42%角色扮演角色扮演 17/78% 55/68% 14/75% 52/71%智力游戏智力游戏 19/25% 54/86% 18/05% 42/54%休闲游戏休闲游戏 18/13% 59/41% 19/48% 57/25%数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:一日玩家比例(%)一日玩家比例平均值

9、一日玩家比例高位值一日玩家比例平均值一日玩家比例高位值卡牌游戏 51/13% 50/35%卡牌游戏22/96%16/57%棋牌游戏 36/63% 棋牌游戏 42/15%15/42%17/97%模拟类 47/43%模拟类 49/92% 36/61% 24/64% 策略游戏 48/58%策略游戏 49/66%14/41% 22/32%动作游戏动作游戏 56/03% 22/67% 44/67%12/96%角色扮演角色扮演 50/91%14/30% 49/27% 22/36%智力游戏智力游戏 44/85% 25/17% 37/58% 18/32%休闲游戏休闲游戏 51/16% 38/53%15/11%

10、17/19%数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:次日留存率(%)次日留存率平均值次日留存率高位值次日留存率平均值卡牌游戏卡牌游戏 28/83% 31/34% 50/45%棋牌游戏棋牌游戏 34/65% 41/26% 31/92%模拟类模拟类 26/33% 35/34% 23/69% 策略游戏策略游戏 32/70% 47/46% 25/23% 动作游戏动作游戏 21/95% 34

11、/59% 47/07%角色扮演角色扮演 28/75% 30/34% 46/41%智力游戏智力游戏 29/72% 33/70% 43/69%休闲游戏休闲游戏 22/08% 32/67% 51/19%数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingD次日留存率高位值 52/75% 51/46% 33/73% 44/38% 50/42%61/67% 40/80% 49/13%Copyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:7日留存率(%)7日留

12、存率平均值7日留存率高位值7日留存率高位值7日留存率平均值卡牌游戏卡牌游戏 12/60% 34/09% 9/36% 24/18%棋牌游戏棋牌游戏 12/97% 15/24% 11/63% 24/04%模拟类模拟类 10/54% 14/90% 7/12% 11/43% 策略游戏策略游戏 11/64% 19/08% 7/25% 22/81%动作游戏动作游戏4/96% 25/21% 11/56% 22/59%角色扮演角色扮演 9/13% 11/88% 25/45% 36/14%智力游戏 9/56% 智力游戏 12/69% 25/57% 20/37%休闲游戏5/36%休闲游戏 10/59% 21/47

13、% 28/09%数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:日均游戏次数(次)日均游戏次数平均值日均游戏次数高位值日均游戏次数平均值日均游戏次数高位值卡牌游戏卡牌游戏 4/27 5/09 8/98 18/43棋牌游戏棋牌游戏 3/20 5/03 3/06 5/85模拟类模拟类 4/07 6/48 3/48 5/57策略游戏策略游戏 5/75 14/79 4/83 13/16动作游戏动作

14、游戏 2/75 5/46 3/52 5/96角色扮演角色扮演 3/96 11/00 5/34 13/45智力游戏智力游戏 3/98 7/81 3/58 6/82休闲游戏休闲游戏 3/14 3/44 7/50 8/77数据来源:TalkingData 移动数据研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved2016年1月移动游戏Benchmark Benchmark数据:平均游戏时长(秒)平均游戏时长平均值平均游戏时长高位值平均游戏时长平均值平均游戏时长高位值卡牌游戏卡牌游戏 521 1510 1

15、028 1383棋牌游戏棋牌游戏 934 991 1580 498模拟类模拟类 1027 779 1046 420 策略游戏策略游戏 1521 1075 1465 514动作游戏动作游戏 393 1543 964 1409角色扮演角色扮演 593 1699 993 1457智力游戏智力游戏 304 757 997 1386325 休闲游戏休闲游戏 1282 867 1352数据来源:TalkingData 移动数据研究中心注:自2015年8月起,Benchmark对“平均使用时长”指标进行了算法优化,结果采用优化后数据。2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData2011Ltd-//201All6 RigTahtslkingReserData/cveomdCopyright 2014 TalkingData Ltd// All Rights Reserved关于TalkingDataTalkingData(北京腾云天下科技有限公司)成立于2011年9月,2013年完成千万美元A轮融资(北极光领投),2014年完成数千万美元的B轮融资(MileStone和软银领投),总部位于北京,在美国硅谷,日本东京,上海都设有分公司。经过近四年的高速发展,TalkingData逐步打造了由开发者服务平台,数据

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